Projekty z oblasti IT zahŕňajú študijný odbor „Informačné a sieťové technológie” a „Špecialista pre IT riešenia v kontaktnom centre".
Zistiť viac
Projekty z oblasti Agro sektora pre Vás v súčasnej dobe pripravujeme.
Projekty z oblasti Elektro sektora pre Vás v súčasnej dobe pripravujeme.
Projekty Sekcie materských škôl zahŕňajú rozvoj motorickej zručnosti, jemnej motoriky a tvorivosti.
Projekty Sekcie základných škôl zahŕňajú digitalizáciu a informatizáciu školského vzdelávacieho prostredia.
„Tento projekt sa realizuje vďaka podpore z Európskeho sociálneho fondu a Európskeho fondu regionálneho rozvojav rámci Operačného programu Ľudské zdroje.“.
Ak potrebujete pomôcť pri príprave ľubovolného projektu, kontaktujte nás.
Zistite viac
Asociácia spoločností IT priemyslu (ASIT o.z) v spolupráci s partnermi a pod záštitou Ministerstva hospodárstva SR usporiada na JOB Expe 2015 v Nitre v rámci Mladého tvorcu v termíne 28.4. - 30.4.2015 kreatívne súťaže pre študentov.
Súťažná úloha
Naprogramovať ľubovoľnú mobilnú aplikáciu, následne predviesť jej funkčnosť a opísať jednotlivé funkcie. Na vyžiadanie predložiť dokumentáciu a zdrojový kód.
Program si súťažiaci prípravy vopred a donesie priamo na súťaž!
Termín: 29.4.2015
Zameranie: Ľubovoľné – vzorový návrh: aplikácia pre oblasť vzdelávania, databázová aplikácia pre identifikáciu úspechu a kariérneho postupu študenta, pomocné aplikácie a iné
Poradie účastníkov a priebeh súťaže
Porotou vybrané aplikácie - programy sa môžu zúčastniť, finálovej časti súťaže. Tam môže súťažiaci počas 5 minút predviesť divákom a porotcom všetko, čo jeho aplikácia program dokáže.
Hodnotenie a ceny
Víťaza vyberie porota na základe svojho hodnotenia získaného z predvedenia aplikácie a preskúmania kódu a informácií získaných z dokumentácie.
Diskvalifikácia
Vo všeobecnosti platí, že sa musí jednať o vlastný program – aplikáciu. V prípade dokázania neautorstva je súťažiaci vyradený - diskvalifikovaný
Zostrojiť čo najzaujímavejšieho a najkreatívnejšieho robota zo zmysluplným programom a vykonávanou úlohou.
Robota zostrojeného vopred si súťažiaci donesie priamo na súťaž!
Rozmery a veľkosť robota
Minimálne ani maximálne rozmery nie sú obmedzené. Hmotnosť nie je obmedzená.
V prvej časti súťaže musí v stanovenom termíne súťažiaci svojho robota vystaviť na pridelenom mieste a predvádzať ho návštevníkom a porotcom.
Porotou vybrané roboty sa môžu zúčastniť aj druhej, finálovej časti súťaže. Tam môže súťažiaci počas 5 minút predviesť divákom a porotcom všetko, čo jeho robot dokáže.
Víťaza vyberie porota na základe svojho hodnotenia získaného z predvádzania robota a informácií získaných z dokumentácie.
Bezpečnosť
Aplikujeme tri zákony robotiky:
Robot nesmie ublížiť človeku alebo svojou nečinnosťou dopustiť, aby bolo človeku ublížené.
Robot musí poslúchnuť príkaz človeka, s výnimkou prípadov, keď je taký príkaz v rozpore s prvým zákonom.
Robot musí chrániť sám seba pred zničením, s výnimkou prípadov, keď je to v rozpore s prvým a druhým zákonom Isaac Asimov: The Complete Robot, Nightfall Inc., 1982.
V prípade, že zariadenie nebude spĺňať základné bezpečnostné predpisy, porota ho nesmie pripustiť k súťaži a nesmie dovoliť jeho prevádzkovanie.
Každý robot, ktorý by mohol ohroziť účastníkov, divákov, alebo zariadenie, bude vypnutý.
Konštrukcia a materiály
V žiadnom prípade nie je dovolené použiť ako pohon spaľovací motor. Inak sa na konštrukciu robota nekladú žiadne obmedzenia. Jedinou požiadavkou je to, aby robot bol výrobkom súťažiaceho (súťažiacich). To nevylučuje komerčné stavebnice (LEGO, ROBO TAMI, NAO a iné.), iba hotové výrobky s programom od výrobcu.
Elektronika a senzorika
Žiadna časť robota nesmie pracovať s väčším napätím ako je 24 V. Celková spotreba by nemala byť viac ako 20 A. Výnimky z tohto pravidla schvaľuje porota. Všetky riadiace obvody musia byť súčasťou robota, nie je možné riadiť jeho pohyb napríklad z externého PC pripojeného či už káblom, alebo bezdrôtovo.
Na použité elektronické súčiastky a napájacie zdroje nie je kladené žiadne obmedzenie.
Rovnako nie sú kladené žiadne obmedzenia na typ, počet a rozmery použitých snímačov, ak neporušujú iné pravidlá.
Súťažiaci nesmú použiť na zlepšenie navigácie robota žiadne pomôcky, ktoré nie sú pevnou súčasťou robota (nálepky, značky, zrkadielka,...).
Porota
Na priebeh súťaže a nad dodržiavaním pravidiel dohliada odborná porota na čele s predsedom poroty.
Porota je najmenej trojčlenná, skladá sa zo zástupcov: ASIT o.z., EDUXE, odborníkov a sponzorov.
Výroky poroty sú záväzné vo všetkých sporných bodoch i v otázkach výkladu pravidiel.
Vo všeobecnosti platí, že pri každom porušení pravidiel je robot zo súťaže vylúčený. To platí najmä v týchto situáciách: nebezpečné správanie, ohrozenie bezpečnosti, poškodenie dráhy, ak sa robot počas jazdy rozpadne.
Účastníkom sa zakazuje používať akékoľvek zariadenie, ktorých cieľom je rušenie iných robotov (svetelný blesk, rádiový, ultrazvukový, alebo infračervený rušič). V prípade, že sa preukáže zámerné použitie takéhoto zariadenia súťažiacim, bude okamžite zo súťaže diskvalifikovaný.
Klimatické podmienky
Súťaž bude prebiehať v bežných klimatických podmienkach (T = 270 - 310 K, p = 90 - 120 kPa, 0 - 90% RH).
Skutočnú úroveň osvetlenia scény nie je možné vopred určiť. Pred súťažou bude vyhradený čas, ktorý môžu súťažiaci využiť na optimálne nastavenie citlivosti snímačov. Organizátor nemôže zaručiť, že diváci nebudú vrhať tiene.
Upozornenie:
Konštruktéri si musia uvedomiť, že moderné filmové a fotografické prístroje používajú zábleskové zariadenia a infračervené vysielače na zaostrovanie. Pretože priebeh súťaže bude zaznamenávaný, pri konštrukcii treba počítať aj s takýmito poruchovými signálmi.
Dokumentácia
Každý súťažiaci musí pred súťažou poskytnúť stručnú dokumentáciu popisujúcu elektroniku, konštrukciu a riadiaci algoritmus. Minimum informácii predpisuje elektronický formulár, ktorý treba vyplniť vopred, pri registrácii cez internet. Bez vyplnených údajov nemusí porota súťažiaceho pripustiť k súťaži.
Na požiadanie poroty musí byť súťažiaci schopný poskytnúť podrobné informácie o konštrukcii robota aj o jeho softvéri.
Súťažná úloha spočíva v zostavení 3D modelu auta v čo možno najkratšom čase a v správnom poradí s výsledkom zodpovedajúcemu skutočnému modelu podľa predlohy.
Súťažná úloha – súťaž zručnosti pri nakrimpovaní RJ45 konektora a zodpovedaní otázok z oblasti sieťových technológií.
Spôsob hodnotenia: hodnotenie je zamerané na dosiahnutie najlepšieho času, správnosť zapojenia a zodpovedanie súťažnej otázky.
Termín:
29.4.2015 od 9:00 - 17:00
30.4.2015 od 9:00 - 13:00
Schéma súťaže
Súťaž prebieha na základe prihlásenia na on-line formulári, prípadne v deň súťaže. Uprednostnený budú súťažiaci ktorí sa registrovali vopred. Usporiadateľ má právo po naplnení účastníkmi neprijať ďalšie prihlášky.
Začiatok súťaže bude každý deň o 10:00 hod. a ukončenie bude o 16:30, vyhodnotenie prebehne o 17:00 hodine s odovzdaním ceny pre víťaza. Poradie bude stanovené na základe dosiahnutia najlepšieho času, hodnotené budú prvý traja v poradí.
Víťaza vyberie porota na základe poradia, ktoré bude finalizované na konci súťaže po 16:30hod. Následne prebehne vyhodnotenie a odovzdanie cien súťažiacim.
Upozornenie: Účastníci si donesú prihaseného robota, alebo aplikáciu na súťaž, na mieste súťaže je priestor na prípravu do 10:00 pre súťažnú kategóriu č.2 a do 12:00 pre kategóriu č.1
Licenčné - právne dojednanie.
V prípade, že sa Účastník súťaže stane výhercom súťaže v príslušnej kategórii, udeľuje takýto Účastník súťaže prihlásením sa do súťaže v príslušnej kategórii ASIT, o. z., IČO: 42266424, so sídlom: Prievozská 2/A, 821 09 Bratislava, Mestská časť Ružinov (ďalej len „ASIT, o. z.“) bezodplatnú výhradnú licenciu na použitie diela vytvoreného Účastníkom súťaže v súťaži v príslušnej kategórii, ako aj na všetky predmety ochrany duševného vlastníctva vzniknuté pri tvorbe tohto diela alebo v súvislosti s ním (ktorých je autorom či spoluautorom alebo osobou inak oprávnenou), a to na všetky známe spôsoby použitia diela v územne a vecne neobmedzenom rozsahu, pričom z hľadiska časového licenciu udeľuje na dobu autorsko-právnej ochrany diela na základe zákona č. 618/2003 Z.z. o autorskom práve a právach súvisiacich s autorským právom (ďalej len „Autorský zákon“), a to najmä avšak nielen spôsoby použitia diela uvedené v ust. § 18 ods. 2 Autorského zákona, a s právom akéhokoľvek spracovania, zásahu, zmeny, spojenia s inými predmetmi ochrany, delenia a pod. bez autorského práva či iného podobného dohľadu, a ďalej rovnako s právom neobmedzeného postúpenia licencie či poskytnutia sublicencie akejkoľvek tretej osobe, pričom Účastník súťaže nie je a nebude oprávnený uvedenú licenciu jednostranne zrušiť (vypovedať ju, odstúpiť od nej a pod.), najmä nie pre zmenu jeho autorského presvedčenia či pre nevyužívanie licencie.
Pokiaľ bude dielo Účastníka súťaže v súťaži v príslušnej kategórii vybrané ako víťazné, zaväzuje sa takýto Účastník súťaže uzavrieť s ASIT, o. z. písomnú zmluvu, v rámci ktorej potvrdí všetky svoje súhlasy, vyhlásenia a záväzky, najmä vrátane udelenia licencie, ktorej predmetom bude okrem iného bezodplatné a neobmedzené poskytnutie výhradnej licencie k dielu a predmetom ochrany vzniknutým na jeho základe či v súvislosti s ním vrátane potvrdenia a vyhlásenia o právach na dielo a prípadne ďalšie súvisiace predmety ochrany, všetko bez nároku na akúkoľvek odmenu či odplatu, a to bezodkladne po požiadaní zo strany ASIT, o.z.
Takisto je taký Účastník súťaže povinný poskytnúť ASIT, o.z. súčinnosť potrebnú na zápis diela do príslušných verejne prístupných registrov. V súvislosti s vyššie uvedeným Účastník vyhlasuje, že dielo, ako aj prípadne iné predmety ochrany duševného vlastníctva, ktoré vzniknú prípadne jeho činnosťou v súvislosti so súťažou, sú výsledkom jeho vlastnej duševnej tvorivej činnosti a že sú vysporiadané všetky práva tretích osôb a že nezasahujú a nebudú zasahovať do žiadnych práv žiadnych tretích osôb.
Účastník súťaže zároveň vyhlasuje, že pred prihlásením sa do súťaže neudelil žiadnej inej osobe súhlas na použitie diela a vyhlasuje, že ani po prihlásení sa do súťaže súhlas na použitie diela akejkoľvek inej osobe ako ASIT, o. z. neudelí.