Novinky

mar 5, 2015

ASIT - Mladý tvorca 2015


Asociácia spoločností IT priemyslu (ASIT o.z) v spolupráci s partnermi a pod záštitou Ministerstva hospodárstva SR usporiada na JOB Expe 2015 v Nitre v rámci Mladého tvorcu v termíne 28.4. - 30.4.2015 kreatívne súťaže pre študentov.

 

Kategória: Novinky
Názov aktivity: ASIT Mladý tvorca 2015 – JOB Expo 2015, podporíme mladé talenty a ich projekty, šikovnosť a  kreativitu.

Cieľ:  Asociácia spoločností IT priemyslu (ASIT o.z) v spolupráci s partnermi a pod záštitou Ministerstva hospodárstva SR usporiada na JOB Expe 2015 a v rámci mladého tvorcu súťaž o kreativite, nápadoch, projektoch, zručnosti a šikovnosti mladých študentov.
 
Partneri ASIT:  Intel, LENOVO, EDUXE Slovensko, GOPAS, eTechnology a HERPA DE
 
Termín:
            28.4.2015 – odborná verejnosť, konferencia k duálnemu vzdelávaniu
            29.4.2015 výstava a prezentácie partnerov na stánku od 9:00 – 18:00
            30.4.2015 výstava a prezentácie partnerov na stánku od 9:00 – 16:00
 
Stánok a sprievodné akcie ASIT sú moderované Romanom Bombošom z RTVS
 
Umiestnenie: Agrokomplex Nitra, pavilón M4 pri hlavnom vstupe
 
Kategórie:
Všetky nami hodnotené súťažné kategórie získavajú aj cenu Ministra hospodárstva SR.

1. Najinovatívnejšia mobilná aplikácia vytvorená študentom – šanca pre mladých programátorov ukázať svoj talent, program a získať podporu priamo z praxe pre seba a svoje riešenie
 
Cena za 1 miesto: Profesionálne školenie a priemyselný certifikát v hodnote 1000 EUR podľa vlastného výberu (SŠ) a eLearning spol. Gopas na DVD v hodnote 550 EUR + hodnotné ceny (ZŠ)
Cena za 2 miesto: Intel Edison Board Kit for Arduino – pre ZŠ a SŠ
Cena za 3 miesto: Hodnotné ceny od ASIT o.z. a partnerov
 
2. ROBOT ako ho zostrojili moje ruky - súťaž jednotlivcov, alebo tímov o najlepšie vyzerajúceho funkčného robota s predvedením úloh, prípadne komplexného programu
- zamerané na kreativitu a nápad študentov ako robotika v spojení s programovaním môže byť zaujímavá vo vzdelávaní.
 
Cena za 1 miesto: Základná zostava Lego NXT – pre ZŠ a SŠ
Cena za 2 miesto: Lego Pneumatics set  – pre ZŠ a SŠ
Cena za 3 miesto: Hodnotné ceny od ASIT o.z. a partnerov
 
 3. 3D šikovnosť máš v rukách – súťaž o čas pri poskladaní 3D modelu auta, zmeraj svoju šikovnosť, vynaliezavosť a zručnosť prstov pri poskladaní 3D modelu.
 
Cena za 1 miesto: 3D Puzzle HERPA – pre ZŠ a SŠ
Cena za 2 miesto: Slúchadla s mikrofónom Lenovo – pre ZŠ a SŠ
Cena za 3 miesto: Hodnotné ceny od ASIT o.z. a partnerov
  
4. Sieťové technológie prakticky – súťaž zručnosti pri nakrimpovaní RJ45 konektora, na čas a správnosť.
 
Cena za 1 miesto: Router MikroTik SXT-5HPnD (SŠ)  a Router MikroTik RB951-2n (ZŠ)
Cena za 2 miesto: USB kľuč a taška plná prekvapení ASIT
Cena za 3 miesto: Hodnotné ceny od ASIT o.z. a partnerov
 
Termin: 29.4.2015
 
5. Špeciálna cena ASIT za najaktívnejšiu školu, z ktorej bude najviac úspšených študentov zapojených do súťaže v rôznych kategóriach získa tablet pre interaktívnu učebňu Qwisdom v hodnote 350 EUR.
 
Súťažné kategórie:
Kategória A – žiaci 5. – 9. ročníka základnej školy
Kategória B – žiaci stredných škôl
 
V prípade malého počtu prihlásených súťažiacich zo základných škôl, bude súťaž mať len jednú kategóriu pre ZŠ a SŠ.
 
 
Sprievodné akcie:
INTEL
Predstavenie programov INTEL Education pre školy a zaujímavosti zo sveta IT.
Prezentácia Do3Dy s perifériami pre výučbu prírodných a technických vied.
 
EDUXE Slovensko
Prezentácia LEGO education programu pre základne a stredné školy, predstavenie LEGO edukačných sad pre ZŠ a SŠ. Špeciálna prezentácia robotických sad LEGO education v programe FLL – AMOS Democentrum Bratislava.
 
 
LENOVO
Prezentácia mobilných riešení pre školy, tablety a notebooky, nové trendy v IT segmente.
 
GOPAS
Predvedenie online IT kurzov, testovacieho systému a iné zaujímavé novinky z IT.
(viac informácií už čoskoro)
 
eTechnology
Predstavenie komplexných riešení pre vzdelávanie na ZŠ a SŠ.
Predstavenie videokonferenčného hovoru.
Predstavenie NAO humanoidného robota.
Riešenia pre tablety - EduBase.
 
MikroTik Academy
Prezentácia riešení WiFi sieťových technológií a prezentácia programu MikroTik Academy.
Súťaž v zručnosti pri zapojení RJ45 konektora, prezentácia WiFI technológií a najnovších trendov z oblasti sieťových technológií.
  
 HERPA
Herpa Puzzle 3D Fun - voľné skladanie 3D modelov.
Herpa Airbrush - striekanie malých Herpa Mini-Kits autíčiek na skladanie.
Next Generation – interaktívna hra kde treba pomocou tabletu alebo smartfónu ovládať vláčiky a plniť tak rozličné ulohy v jednotlivých úrovniach (leveloch) – súťaž na čas.
Z21 - predvádzanie digitálneho ovládania vláčikov cez smartfon, tablet alebo ovládač MultiMaus. Funkcie riadené dekódermi (dvíhanie pantografov, otváranie dverí na vagónoch, zvuk, svetlá, atd..).
NOCH - modelovanie malej diorámky podľa vlastnej fantázie a kreativity, elektrostatické sadenie trávy pomocou GrasMaster.
 
Stredná priemyselná škola Elektrotechnická Prešov
Prestavenie a pohľad na 4 roky študijného odboru Informačné a sieťové technológie.
Projekt Intel Galileo – ako jediná stredná škola na svete získala niekoľko sad  Galileo z vyhláseného celosvetového grantu pre vysoké školy a univerzity.
LEGO robotika z pohľadu IST a SPŠ El. v Prešove
 
AMOS Democentrum Bratislava – SOŠ Informačných technológií v Bratislave
Predstavenie NAO robota – humanoidná robotika z pohľadu žiakov strednej školy.
Predstavenie Lego Education – Lego robotiky z pohľadu žiakov školy.
 
 
 - - - 
 
Pravidlá k jednotlivým súťažným kategóriám
 
    1. 1.      Najinovatívnejšia mobilná aplikácia vytvorená študentom

    Súťažná úloha

    Naprogramovať ľubovoľnú mobilnú aplikáciu, následne predviesť jej funkčnosť a opísať jednotlivé funkcie. Na vyžiadanie predložiť dokumentáciu a zdrojový kód. 

    Program si súťažiaci prípravy vopred a  donesie priamo na súťaž!

    Termín: 29.4.2015

    Zameranie: Ľubovoľné – vzorový návrh: aplikácia pre oblasť vzdelávania, databázová aplikácia pre identifikáciu úspechu a kariérneho postupu študenta, pomocné aplikácie a iné

    Poradie účastníkov a priebeh súťaže

    Porotou vybrané aplikácie - programy sa môžu zúčastniť, finálovej časti súťaže. Tam môže súťažiaci počas 5 minút predviesť divákom a porotcom všetko, čo jeho aplikácia program dokáže.

    Hodnotenie a ceny

    Víťaza vyberie porota na základe svojho hodnotenia získaného z predvedenia aplikácie a preskúmania kódu a informácií získaných z dokumentácie.

    Diskvalifikácia

    Vo všeobecnosti platí, že sa musí jednať o vlastný program – aplikáciu. V prípade dokázania neautorstva je súťažiaci vyradený - diskvalifikovaný

    • ohrozenie bezpečnosti iných programov a aplikácií,
    • poškodenie autorských a zákonných pravidiel,
    • ak aplikácia sa správa deštruktívne.

     

    1. 2.       ROBOT ako ho zostrojili moje ruky

    Súťažná úloha

    Zostrojiť čo najzaujímavejšieho a najkreatívnejšieho robota zo zmysluplným programom a vykonávanou úlohou.

    Robota zostrojeného vopred si súťažiaci donesie priamo na súťaž!

     

    Termín: 29.4.2015

     Rozmery a veľkosť robota

    Minimálne ani maximálne rozmery nie sú obmedzené. Hmotnosť nie je obmedzená.

     

    Poradie účastníkov a priebeh súťaže

    V prvej časti súťaže musí v stanovenom termíne súťažiaci svojho robota vystaviť na pridelenom mieste a predvádzať ho návštevníkom a porotcom.

    Porotou vybrané roboty sa môžu zúčastniť aj druhej, finálovej časti súťaže. Tam môže súťažiaci počas 5 minút predviesť divákom a porotcom všetko, čo jeho robot dokáže.

     

    Hodnotenie a ceny

    Víťaza vyberie porota na základe svojho hodnotenia získaného z predvádzania robota a informácií získaných z dokumentácie.

     Bezpečnosť

    Aplikujeme tri zákony robotiky:

    Robot nesmie ublížiť človeku alebo svojou nečinnosťou dopustiť, aby bolo človeku ublížené.

    Robot musí poslúchnuť príkaz človeka, s výnimkou prípadov, keď je taký príkaz v rozpore s prvým zákonom.

    Robot musí chrániť sám seba pred zničením, s výnimkou prípadov, keď je to v rozpore s prvým a druhým zákonom Isaac Asimov: The Complete Robot, Nightfall Inc., 1982.

    V prípade, že zariadenie nebude spĺňať základné bezpečnostné predpisy, porota ho nesmie pripustiť k súťaži a nesmie dovoliť jeho prevádzkovanie.

    Každý robot, ktorý by mohol ohroziť účastníkov, divákov, alebo zariadenie, bude vypnutý.

     Konštrukcia a materiály

    V žiadnom prípade nie je dovolené použiť ako pohon spaľovací motor. Inak sa na konštrukciu robota nekladú žiadne obmedzenia. Jedinou požiadavkou je to, aby robot bol výrobkom súťažiaceho (súťažiacich). To nevylučuje komerčné stavebnice (LEGO, ROBO TAMI, NAO a iné.), iba hotové výrobky s programom od výrobcu.

     Elektronika a senzorika

    Žiadna časť robota nesmie pracovať s väčším napätím ako je 24 V. Celková spotreba by nemala byť viac ako 20 A. Výnimky z tohto pravidla schvaľuje porota. Všetky riadiace obvody musia byť súčasťou robota, nie je možné riadiť jeho pohyb napríklad z externého PC pripojeného či už káblom, alebo bezdrôtovo.

    Na použité elektronické súčiastky a napájacie zdroje nie je kladené žiadne obmedzenie.

    Rovnako nie sú kladené žiadne obmedzenia na typ, počet a rozmery použitých snímačov, ak neporušujú iné pravidlá.

    Súťažiaci nesmú použiť na zlepšenie navigácie robota žiadne pomôcky, ktoré nie sú pevnou súčasťou robota (nálepky, značky, zrkadielka,...).

     

    Porota

    Na priebeh súťaže a nad dodržiavaním pravidiel dohliada odborná porota na čele s predsedom poroty.

    Porota je najmenej trojčlenná, skladá sa zo zástupcov: ASIT o.z., EDUXE, odborníkov a sponzorov.

    Výroky poroty sú záväzné vo všetkých sporných bodoch i v otázkach výkladu pravidiel.

     Diskvalifikácia

    Vo všeobecnosti platí, že pri každom porušení pravidiel je robot zo súťaže vylúčený. To platí najmä v týchto situáciách: nebezpečné správanie, ohrozenie bezpečnosti, poškodenie dráhy, ak sa robot počas jazdy rozpadne.

    Účastníkom sa zakazuje používať akékoľvek zariadenie, ktorých cieľom je rušenie iných robotov (svetelný blesk, rádiový, ultrazvukový, alebo infračervený rušič). V prípade, že sa preukáže zámerné použitie takéhoto zariadenia súťažiacim, bude okamžite zo súťaže diskvalifikovaný.

     

    Klimatické podmienky

    Súťaž bude prebiehať v bežných klimatických podmienkach (T = 270 - 310 K, p = 90 - 120 kPa, 0 - 90% RH).

    Skutočnú úroveň osvetlenia scény nie je možné vopred určiť. Pred súťažou bude vyhradený čas, ktorý môžu súťažiaci využiť na optimálne nastavenie citlivosti snímačov. Organizátor nemôže zaručiť, že diváci nebudú vrhať tiene.

     Upozornenie:

    Konštruktéri si musia uvedomiť, že moderné filmové a fotografické prístroje používajú zábleskové zariadenia a infračervené vysielače na zaostrovanie. Pretože priebeh súťaže bude zaznamenávaný, pri konštrukcii treba počítať aj s takýmito poruchovými signálmi.

     

    Dokumentácia

    Každý súťažiaci musí pred súťažou poskytnúť stručnú dokumentáciu popisujúcu elektroniku, konštrukciu a riadiaci algoritmus. Minimum informácii predpisuje elektronický formulár, ktorý treba vyplniť vopred, pri registrácii cez internet. Bez vyplnených údajov nemusí porota súťažiaceho pripustiť k súťaži.

    Na požiadanie poroty musí byť súťažiaci schopný poskytnúť podrobné informácie o konštrukcii robota aj o jeho softvéri.

     

    1. 3.       3D šikovnosť máš v rukách

    Súťažná úloha

    Súťažná úloha spočíva v zostavení 3D modelu auta v čo možno najkratšom čase a v správnom poradí s výsledkom zodpovedajúcemu skutočnému modelu podľa predlohy.

     

    1. 4.       Sieťové technológie prakticky

    Súťažná úloha – súťaž zručnosti pri nakrimpovaní RJ45 konektora a zodpovedaní otázok z oblasti sieťových technológií.

     Spôsob hodnotenia:  hodnotenie je zamerané na dosiahnutie najlepšieho času, správnosť zapojenia a zodpovedanie súťažnej otázky.

     

    Termín: 

    29.4.2015 od 9:00 - 17:00

    30.4.2015 od 9:00 - 13:00

     

    Schéma súťaže

    Súťaž prebieha na základe prihlásenia na on-line formulári, prípadne v deň súťaže. Uprednostnený budú súťažiaci ktorí sa registrovali vopred. Usporiadateľ má právo po naplnení účastníkmi neprijať ďalšie prihlášky.

     

    Poradie účastníkov a priebeh súťaže

    Začiatok súťaže bude každý deň o 10:00 hod. a ukončenie bude o 16:30, vyhodnotenie prebehne o 17:00 hodine s odovzdaním ceny pre víťaza.  Poradie bude stanovené na základe dosiahnutia najlepšieho času, hodnotené budú prvý traja v poradí.

     

    Hodnotenie a ceny

    Víťaza vyberie porota na základe poradia, ktoré bude finalizované na konci súťaže po 16:30hod. Následne prebehne vyhodnotenie a odovzdanie cien súťažiacim.

     

    Upozornenie: Účastníci si donesú prihaseného robota, alebo aplikáciu na súťaž, na mieste súťaže je priestor na prípravu do 10:00 pre súťažnú kategóriu č.2 a do 12:00 pre kategóriu č.1

     

    Licenčné - právne dojednanie.

     V prípade, že sa Účastník súťaže stane výhercom súťaže v príslušnej kategórii, udeľuje takýto Účastník súťaže prihlásením sa do súťaže v príslušnej kategórii ASIT, o. z., IČO: 42266424, so sídlom: Prievozská 2/A, 821 09 Bratislava, Mestská časť Ružinov (ďalej len „ASIT, o. z.“) bezodplatnú výhradnú licenciu na použitie diela vytvoreného Účastníkom súťaže v súťaži v príslušnej kategórii, ako aj na všetky predmety ochrany duševného vlastníctva vzniknuté pri tvorbe tohto diela alebo v súvislosti s ním (ktorých je autorom či spoluautorom alebo osobou inak oprávnenou), a to na všetky známe spôsoby použitia diela v územne a vecne neobmedzenom rozsahu, pričom z hľadiska časového licenciu udeľuje na dobu autorsko-právnej ochrany diela na základe zákona č. 618/2003 Z.z. o autorskom práve a právach súvisiacich s autorským právom (ďalej len „Autorský zákon“), a to najmä avšak nielen spôsoby použitia diela uvedené v ust. § 18 ods. 2 Autorského zákona, a s právom akéhokoľvek spracovania, zásahu, zmeny, spojenia s inými predmetmi ochrany, delenia a pod. bez autorského práva či iného podobného dohľadu, a ďalej rovnako s právom neobmedzeného postúpenia licencie či poskytnutia sublicencie akejkoľvek tretej osobe, pričom Účastník súťaže nie je a nebude oprávnený uvedenú licenciu jednostranne zrušiť (vypovedať ju, odstúpiť od nej a pod.), najmä nie pre zmenu jeho autorského presvedčenia či pre nevyužívanie licencie. 

    Pokiaľ bude dielo Účastníka súťaže v súťaži v príslušnej kategórii vybrané ako víťazné, zaväzuje sa takýto Účastník súťaže uzavrieť s ASIT, o. z. písomnú zmluvu, v rámci ktorej potvrdí všetky svoje súhlasy, vyhlásenia a záväzky, najmä vrátane udelenia licencie, ktorej predmetom bude okrem iného bezodplatné a neobmedzené poskytnutie výhradnej licencie k dielu a predmetom ochrany vzniknutým na jeho základe či v súvislosti s ním vrátane potvrdenia a vyhlásenia o právach na dielo a prípadne ďalšie súvisiace predmety ochrany, všetko bez nároku na akúkoľvek odmenu či odplatu, a to bezodkladne po požiadaní zo strany ASIT, o.z.

    Takisto je taký Účastník súťaže povinný poskytnúť ASIT, o.z. súčinnosť potrebnú na zápis diela do príslušných verejne prístupných registrov. V súvislosti s vyššie uvedeným Účastník vyhlasuje, že dielo, ako aj prípadne iné predmety ochrany duševného vlastníctva, ktoré vzniknú prípadne jeho činnosťou v súvislosti so súťažou, sú výsledkom jeho vlastnej duševnej tvorivej činnosti a že sú vysporiadané všetky práva tretích osôb a že nezasahujú a nebudú zasahovať do žiadnych práv žiadnych tretích osôb. 

    Účastník súťaže zároveň vyhlasuje, že pred prihlásením sa do súťaže neudelil žiadnej inej osobe súhlas na použitie diela a vyhlasuje, že ani po prihlásení sa do súťaže súhlas na použitie diela akejkoľvek inej osobe ako ASIT, o. z. neudelí.

                                                                            

Prihlasovanie je možné do: 26.4.2015
 
Registrácia je ukončená! Ďakujeme za Váš záujem a tešime sa na osobné stretnutie na Mladom tvorcovi 2015 v Nitre 29.4.2015.
 

 

 

 

Back to Top